微笑的安戈力
在厦门,有一个小伙子,他的毕业设计《微笑的安戈力》做了五年还没做完,至今未毕业。你猜这是为什么?因为啊,他把毕业设计开成了公司! 《微笑的安戈力》是厦门理工学院14级毕业生尹水之的毕业设计作品,当安戈力第一次出现在笔下时,他听到有个声音在说:“HI, I’M UGLY” 尹水之说:“当我在外求学时,人生地不熟,一开始觉得很不安。但当我勇敢地迈出第一步时,我发现人与人之间的隔阂并没有想象中的那么大。路上的陌生人也可以像多年的好友一样热情的打招呼。只要勇敢一点,敞开心去跟别人相处,你会发现每一个人都很温暖。那时我的脑海中就开始浮现安戈力的影子。” “我是一个不愿等待的人,说干就干。当我画出安戈力的时候,我也不知道接下来该怎么办。我好像什么都会,又好像什么都不会。我想画出心中所想,但落下笔的时候却是另一回事,那时我就想,去××的,就是干。” 梦想是属于勇敢者的,当少年下定决心的时候,梦想,启程了。起初安戈力不叫安戈力,它叫moon,而且,它的样子也与现在大不相同。水之戏称它是“初代安戈力”。 当初代安戈力开始渐渐成型时,水之的故事也逐渐丰满了起来。用时一个多月,4000多字,水之把从大一开始就积累的天马行空,放进了故事中,为后来的动画制作奠定了基础。 故事完成后,得到了导师们的关注,并提出了创造性的建议。 “ 牛雪彪(厦门理工数字创意学院导师)角色设定和月亮船有特色,比如这些星星和星球可以用三维。但是我第一感觉做成二维的艺术效果会强,很多有名的动画做的并不是运动规律要多好。我建议多偏向实验性,和别人的不一样,有自己的特色,会加分很多,不用非要写实的好。外星人的运动是新奇的,表现方式偏向实验的、不一样的效果,故事又能发人深省,这样特色就出来了。賀天穎(DMD銘傳大學數位媒體設計學系导师)寫得很長啊,內容很不錯,你要做多大的動畫片呢?務必要衡量時間及人力,做長不如做精緻。算算看有多少角色?多少場景?有多少人製作?我们可以适度的缩短。 杨东(厦门理工学院艺术设计系导师) 看了你的剧本,挺天马行空的,有想象力。重新整理下,先把故事大纲理出来,阐明你要表达的中心,然后再来考虑分镜头,元素什么的都蛮有意思的,看看那个主角頽破是不是可以在想个好玩点的名字。 ” 得益于导师们的帮助,水之和小伙伴们开始了分镜的制作。期间也曾有过疑问:“我们真的做对了吗?